详情介绍
哥萨克3汉化补丁是一款专门为哥萨克3游戏玩家提供的汉化补丁,主要为玩家提供便捷的游戏汉化功能,让玩家尽情体验游戏的乐趣,游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置。
哥萨克3汉化补丁特色
不同的是新作采用了现代3D视角
在游戏屏幕中可以同时容纳10000个士兵
而且也涵盖了12个不同的国家
为玩家提供了近70个战斗场地
同时游戏还可以选择进行5个单人对抗赛和8人多人对战赛
哥萨克3汉化补丁玩法
玩家可以选择单人还是多人进行游戏
同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作
也会放出游戏的编辑器,地图可自己调整配置
最多可支持一万单位同屏
操作说明:
鼠标左键:选择;
鼠标右键:单位进行移动、攻击、建筑等互动;
Ctrl键:按批量选择单位;
Ctrl键+数字键:将单位划分为1、2、3…9、0的队伍;
哥萨克3汉化补丁界面介绍
首页菜单
档案:切换(读取)、新建或删除玩家档案。
战役:进行有剧情的战役模式,在战役模式当中你需要根据剧情任务的要求进行游戏,能给你带来丰富的游戏体验。
随机地图:即进行线下的单人模式,你可以自选地图以及进行各种自定义游戏。
多人游戏:进行多人线上随机地图的游戏。
设置:进行游戏设置
读取游戏:读取游戏存档。
编辑器:以编辑器自行规划土地结构、资源。
离开:离开游戏返回windows桌面。
档案菜单
档案:在主方框内可以选择你的存档,并进行读取游戏或者是删除存档。
战役菜单
选择战役:分别有战争策略教学、成为大元帅、圆颅党VS骑士党、哥萨克人声威大、沙皇统治下的严寒、法军的黎明,共6个章节(战役),每个章节(战役)当中都会有数个小节。
建议玩家是根据顺序来进行战役游戏,因为它们是按照年代来排序的。
战役介绍:选择一个章节(战役)可以在下方查询到该战役的剧情背景。
难度:战役模式有四种难度可选,分别是普通、困难、非常难、不可能,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。
随机地图菜单
参与者:选择参与的AI人数,并且可以调整它们的难度,最多加入的AI可以有6个,而AI的难度可以选择普通、困难、非常难、不可能。
国家:为玩家和AI对手选择他们所操控的国家。
队伍:选择玩家、AI间谁互相是联盟关系,每个参与者自己可以为单个联盟,相同联盟的参与者,其代表颜色是一致的。
设置:可以对地图类型、地势、开始资源数目、矿物产量进行设定。
额外选项:添加开始游戏条件(和平时间、进入18世纪等)以及其他条件(限制军队、限制大炮等)。
多人游戏菜单
与随机地图菜单类似,可以引入玩家成为参与者。
进行多人游戏需要购买游戏正版,并且联网进行游戏。
读取菜单
与档案菜单类似,选择存档后可以选择读取游戏、删除存档或者是离开菜单。
还有一个特别的功能就是重玩存档,只需要勾选“重玩存档”即可。
游戏暂停菜单
退出:返回游戏当中
设置:进行游戏设置。
读取游戏:读取游戏存档。
离开:离开游戏返回首页菜单。
编辑器界面
建造列表:按P键打开建造列表。
阵容:你可以用1、2、3…9、0的数字键来切换军队。
演示:按Ctrl键+W键切换和平或战争来进行战斗演示。
游戏界面
人口:屏幕左上角显示人口的比重,分子为当前的人口(of 的左侧数字)、分母为最大人口数(of 的右侧数字)。
当人口饱和时,可以通过建造房子供更多人居住就可以扩大最大人口数。
任务:点击屏幕左侧卷轴可以查看任务提示,它会指引你去完成任务。
建筑单位快捷键:点击屏幕左侧的快速框选工作单位的快捷键,可以在当地选中一批工人。
资源:在屏幕上方显示六种重要的资源,分别是木材、粮食、石头、金钱、铁矿、煤产。
游戏菜单:点击屏幕右上角的按钮可以打开游戏菜单。
游戏介绍:当有剧情出现时或者是突发情况,在游戏中央会出现介绍。
某些会是剧情对话,你可以选择回复的内容。
军力:在屏幕右下角的位置会显示当前已知的国家与你的国家的军力情况,以数字来表示。
如果军力显示零,就表示在已探索的区域内没有该国家的任何军力。
地图:在屏幕右下角的就是地图,白框表示你目前摄像机所观看到的区域,颜色代表不同国家的单位。
利用地图可以作镜头快速移动。
单位操作栏:选择一个单位,在屏幕左下角就会显示出其操作栏,譬如工人,则可以在这里选择让他们进行建筑,如果是士兵可以让他们排阵、驻守等操作。
哥萨克3汉化补丁建筑介绍
仓库
材料:木材50、石头20、时间38秒
介绍:①存放工人采集的木材和石头、②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
矿场
材料:木材100、石头100、时间114秒
介绍:①生产黄金、②能够捉获敌人、③增加工人的数量能够提升矿场的产出、④每个矿场的升级都是单独的、⑤单个矿场升到最高级所容纳的工人人数是95
房子
材料:木材50、石头50、时间38秒
介绍:①提供15个最大人口数、②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
市场
材料:木材9000、时间286秒
介绍:①允许购买、销售和交易资源、②能够被敌人捕获
需要条件:磨坊、仓库
船坞
材料:木材1700、石头1100、铁500、时间670秒
介绍:①建造船只、②小艇将捕获的鱼放到港口
需要条件:市场
市政厅
材料:木材700、石头700、时间190秒
介绍:①生产工人、②工人将石头木材食物存放在市政厅、③提供最大人口数100、④能够被敌人捕获、⑤当所有建筑物落成,可以在市政厅选择进入下一个世纪(18世纪)
兵舍
材料:木材100、石头100、时间114秒
介绍:①生产当代的士兵、将军和鼓手、②提供150额外的最大人口
需要条件:铁匠铺
学院
材料:木材1350、石头1000、时间244秒
介绍:①城市研究中心、②能够研究出重要技术以及多样的升级、③能够被敌人捕获
需要条件:兵舍
铁匠铺
材料:木材100、石头50、铁640、时间114秒
介绍:①添加与铁相关的升级;②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
磨坊
材料:木材30、石头150、时间114秒
介绍:①农业生产、②工人能够在磨坊收获食物、③能够被敌人捕获、④升级后生产加快
教堂
材料:木材1400、石头1400、时间190秒
介绍:①生产(培训)牧师
需要条件:市政厅
火药库
材料:木材350、石头1000、钢铁1400、时间381秒
介绍:①生产火药大炮、②能够被敌人捕获
需要条件:马厩
马厩
材料:木材3500、石头100、钢铁700、时间952秒
介绍:①生产17世纪骑兵、②进入18世纪后,可以生产18世纪骑兵
需要条件:铁匠铺
外交中心
材料:木材4900、石头1700、时间381秒
介绍:①招募外国战士、②你只能够建造一间外交中心
需要条件:学院
兵舍(18世纪)
材料:木材1700、石头2950、黄金12500、时间9523秒
介绍:①生产18世纪的士兵、将军和鼓手、②提供250额外的最大人口、③只能子啊18世纪出现
需要条件:进入18世纪
栅栏
材料:木材5、时间4秒
介绍:①抵御外地,能快速建造、②远程单位能够隔着栅栏射击、③在栅栏中可以建造一道门
需要条件:仓库
城墙
材料:石头51、时间171秒
介绍:①强度最高的防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③远程单位无法隔着城墙射击、④城墙中可以建造一道门、⑤建造后才会消耗食材
需要条件:仓库
塔
材料:木材100、石头100、黄金150、时间1524秒
介绍:①强防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③升级或增加大炮能够加速塔的射击速度、④每座塔的升级都是独立分开的、⑤塔上的大炮消耗大量的煤和铁
需要条件:仓库
哥萨克3汉化补丁兵种介绍
长矛兵
材料:食物25、铁20、时间1秒
介绍:①手持长矛的步兵、②身穿的盔甲对子弹和弹片有防御效果、③战斗阵型对他们起到重要效果
牧师
材料:食物50、黄金15、时间22.25秒
介绍:①治愈士兵
火枪手
材料:食物5、黄金6、铁、10、时间12.5秒
介绍:①配备了火枪、②远程攻击目标、③当敌人靠近时不会开枪、④生产速度很慢
鼓手
材料:食物50、时间4.68秒
介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②不能战斗、③有远距离视野
需要条件:学院
将军
材料:食物60、黄金200、铁50、时间4.68秒
介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②非常高的攻击力和防御力、③需要黄金维持
需要条件:学院
骑兵
材料:食物150、铁20、时间42.96秒
介绍:①重型骑兵,携带着剑、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵轻骑兵特别有效
枪骑兵
材料:食物150、黄金25、铁10、时间40秒
介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢
胸甲骑兵(18世纪)
材料:食物125、铁20、时间27.34秒
介绍:①带有大剑的重装甲骑兵、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵骑兵特别有效、④高伤害高防御、⑤生产速度很慢、⑥生产费用高
需要条件:进入18世纪
轻骑兵(18世纪)
材料:食物110、黄金5、铁3、时间14.84秒
介绍:①带有军刀的轻骑兵、②作为串扰十分有效、③快速建造以及高速移动、④对付胸甲兵特别有效
需要条件:进入18世纪
枪骑兵(18世纪)
材料:食物70、黄金45、铁15、时间54.68秒
介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢
需要条件:进入18世纪
roundshier
材料:黄金7、时间1.56秒
介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御、③对付雇佣的散弹兵特别有效
轻步兵
材料:黄金5、时间1.56秒
介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御
箭手
材料:黄金12、时间0.78秒
介绍:①带有弓箭的步兵、②近战时不会攻击、③用火箭攻击建筑物和船只、④对付船只特别有效
散弹兵
材料:黄金15、时间1.56秒
介绍:①精英步兵、②携带火药枪手雷的步兵、③建造消费低、④威力低、⑤能够用手雷摧毁敌人建筑物
哥萨克骑兵
材料:黄金50、时间1.56秒
介绍:①带有军刀的轻骑兵、②适合转移敌人注意力、③最快的骑兵
雇佣骑兵(18世纪)
材料:黄金100、时间1.56秒
介绍:①带有火药枪的骑兵、②远距离攻击、③近战无法开枪、④高射速、⑤需要黄金维持、⑥射击时消耗很多的煤和铁、⑦对付所有雇佣兵特别有效